Davide Costa, come si scrive per i ragazzi e com'è trasformare un gameplay in un fumetto
Jun 26, 2020 ·
1h 16m 28s
![Davide Costa, come si scrive per i ragazzi e com'è trasformare un gameplay in un fumetto](https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_square_limited_480/images.spreaker.com/original/184f0b4b8c12d46cbf7fbf3f7dae5ce4.jpg)
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Chi segue questo podcast si è abituato ad ascoltare conversazioni con fumettisti che si occupano principalmente di graphic novel e fumetto d'autore. In questa puntata andremo invece dal lato opposto...
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Chi segue questo podcast si è abituato ad ascoltare conversazioni con fumettisti che si occupano principalmente di graphic novel e fumetto d'autore. In questa puntata andremo invece dal lato opposto della barricata che, colpo di scena, non quello del fumetto popolare di matrice bonelliana, ma un genere che solitamente gode di pochissima attenzione da parte della stampa e della critica specializzata.
Davide Costa ha infatti scritto per Magazzini Salani "Le storie del mistero", un fumetto basato sui gameplay dello youtuber Lyon. Mi interessava parlare con lui di scrittura su commissione, di come si scrive per i ragazzi e com'è trasformare un gameplay in un fumetto. Non per ultimo, non potevo lasciarmi sfuggire l'occasione rarissima (purtroppo) di chiedere a uno scrittore di fumetti come ci si sente ad aver superato in poche settimane le 50.000 copie vendute.
Intervista di Matteo Contin
Montaggio di Marco Saporiti
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Davide Costa ha infatti scritto per Magazzini Salani "Le storie del mistero", un fumetto basato sui gameplay dello youtuber Lyon. Mi interessava parlare con lui di scrittura su commissione, di come si scrive per i ragazzi e com'è trasformare un gameplay in un fumetto. Non per ultimo, non potevo lasciarmi sfuggire l'occasione rarissima (purtroppo) di chiedere a uno scrittore di fumetti come ci si sente ad aver superato in poche settimane le 50.000 copie vendute.
Intervista di Matteo Contin
Montaggio di Marco Saporiti
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