Science Timeout - #6
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Su Elife uno studio ha aggiunto un tassello alla comprensione del comportamento animale, testando le capacità strategiche delle scimmie all'interno di un ambiente di gioco. Nel caso specifico è stato...
show moreNel caso specifico è stato utilizzato l'arcade Pacman, ma che elementi offre una ricerca del genere nell'ambito e nella conoscenza della "visione" strategica degli animali?
Qui trovate lo studio per approfondire e conoscere nel dettaglio i metodi di ricerca utilizzati: https://doi.org/10.7554/eLife.74500
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Author | Tra Scienza & Coscienza |
Organization | Tra Scienza & Coscienza |
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