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Podcast confuso sull'esperienza ludica di un trentenne innamorato.Il Mercante ha visitato diversi mondi ed ha portato con se storie ed esperienze da vendere qui, nel suo bazar, tra un'analisi ed...
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Il Mercatino di Grecor
Il Mercatino di Grecor
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Storie dal Mercante: Not The Masters
29 JUL 2021 · Parliamo di un'innovazione nel panorama del gioco di ruolo italiano, di un gioco che va alla grande ultimamente e che mi è piaciuto tanto quanto mi ha fatto pensare: Not The End. Il mio solito chiacchierare sul gioco e soprattutto su una cosa che il gioco ha messo un pò, indirettamente, in discussione, ovvero la figura del Master al tavolo, o del Narratore, come spesso viene chiamato. Cosa significa fare il Master? Ha davvero senso continuare a chiamarlo così? In questa puntata di sono io che cerco di barcamenarmi per dare una risposta a questi dubbi. -
Deposito Merci: #SiamoTuttiGameDesigner
22 JUL 2021 · Cosa significa creare un gioco? Di certo significa avere esperienza nei giochi, passione, dedizione e un briciolo di inventiva e di follia. Ma alcune persone non la vedono così, anzi, vedono il creare un gioco da tavola come qualcosa di semplice, banale, sopravvalutato. Insomma, agli occhi del giocatore medio dei gdr, tutti possono creare un gioco! Purtroppo, questo ragionamento non è altro che una mancanza di rispetto per chi è o cerca di essere un VERO game designer. -
Quella volta che....LoL mi distrusse l'autostima
15 JUL 2021 · Un episodio vissuto da master, fatto di autistima spezzata, di dubbi e di mancanze di rispetto involontarie. Parliamo insieme proprio di questo: quanto è importante il rispetto durante le giocate? Come ci si riespetta a vicenda e perchè alcuni Master sembrano porsi come un'elite del GDR? -
Storie dal Mercante: Anima di Titano
8 JUL 2021 · Un piccolo gioco con una grande anima, un'Anima di Titano che si erge con semplicità e spicca nel caotico mondo videoludico indie, tramite una interessante lore nascosta ed il suo gameplay, molto difficile ed a tratti frustrante, che riesce a non scadere nel punitivo. Una lezione giocabile su uno dei momenti di game design più delicati di una produzione: il bilanciamento della difficoltà . -
Storie dal Mercante: Psicopatici simpatici
1 JUL 2021 · Trovarsi su un pianeta alieno può essere sicuramente spaesante, ma mai quanto su Pandora, il pianeta cardine della saga videoludica di Borderlands. Facciamoci una bella chiacchierata a senso unico sul valore di questo titolo e su come si faccia inconsciamente portatore dell'idea di "gameplay puro, senza pretese", un gioco folle progettato nei minimi dettagli per essere divertente per il giocatore. -
Quella volta che...la morte non fece più paura
24 JUN 2021 · Cosa succede quando si gioca con una prospettiva diversa? Cosa significa decidere volontariamente di far morire il proprio personaggio, così faticosamente creato e portato avanti, in favore di una scena più bella? Oggi voglio parlare di una scelta fatta da un mio giocatore, impattante sia per me che per il party con cui stavo giocando, che ha cambiato il loro modo di vedere il gioco di ruolo: usare la morte come espediente narrativo. -
Deposito Merci: Smettila di nominare mia madre!
17 JUN 2021 · Uno scatolone pieno di acido e riflessioni sulla tossicità nel gioco: giocatori il cui unico divertimento è rovinare il gioco agli altri, non per forza di proposito. Qui voglio parlarvi della tossicità nei competitivi così come di una tossicità diversa, che si riversa anche nel gioco da tavola: il famigerato giocatore medio di D&D 3.5! -
Storie dal Mercante: Malvagi ed Eroi
10 JUN 2021 · Tutti a parlare degli Eroi, del "Viaggio dell'Eroe" e nessuno che da il giusto rispetto al malvagio di turno. Vi parlo un pò di 7th Sea, il gioco di ruolo cappa e spada, del suo modo unico di narrare storie eroiche e di come gestisce le nemesi dei personaggi che interpretiamo giocando. Un mondo fatto di amore, intrigo, vendetta ed una sana dose di....stereotipi. -
Storie dal Mercante: Insetti e Cavalieri
3 JUN 2021 · La storia del Mercante Grecor nel suo viaggio a Nidosacro... ed il mio personale viaggio con Hollow Knight, di cui ho voluto analizzare i tratti, il mordente della sua ambientazione e la magia della sua speciale narrazione nascosta. Non voglio parlarvi di ciò che si incontra nel gioco, ma solo del suo mood e della sua narrativa molto, molto particolare. Hollow Knight è in assoluto una delle esperienze ludiche più coinvolgenti che io abbia mai provato, e vi consiglio vivamente di giocarlo. -
Quella volta che...Discord mi salvò la vita
27 MAY 2021 · La mia esperienza con il software di chat pubblica Discord, che mi ha concesso di riprendere la mia passione per il design ed il gioco di ruolo, di riprendermi da un pessimo periodo della mia vita e che mi ha fatto tanto ragionare su un semplice ed al contempo difficile dubbio: giocare giochi da tavolo online è lo stesso che farlo al tavolo, da vivo? E' giusto farlo?Â
Podcast confuso sull'esperienza ludica di un trentenne innamorato.Il Mercante ha visitato diversi mondi ed ha portato con se storie ed esperienze da vendere qui, nel suo bazar, tra un'analisi ed...
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Author | Luigi "Grecor" Aversa |
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